版本:v1.5.2| 8.3分
景澄为用户精心推荐暗黑破坏神不朽手游国服官方版,用户点击即可免费下载,暗黑破坏神不朽手游国服官方版,这次将这款手游做了适当的操作改变让玩家可以流畅的操作,暗黑世界的大门已经再次开启了,还是那个风格。一直在打磨游戏的质量,每一次的战斗都可以让你享受到纯粹的杀敌快感,错过了不知会有多少遗憾,将个人非凡能力完全的展现,感兴趣的玩家们,大家对它的期待非常高,赶快拿起武器和战友一起保护这片宁静的土地吧!
风靡25年,暴雪出品史诗级游戏品牌“暗黑破坏神”首款正版手游《暗黑破坏神:不朽》火热预约中!
欢迎来到神秘奇幻的暗黑美学世界,你将化身六大经典职业,探索得心应手的技能流派,在庇护之地风貌各异的区域探险驻足,享受纯粹的操作乐趣和无限的惊喜收获,揭开尘封于《暗黑破坏神II》与《暗黑破坏神III》故事线之间的宏大剧情。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
1、1-满级除了主线任务以外,在30级后做完当前地图任务可能会出现任务断档又不够等级去不了新图的情况,这时候去做日常或者刷本(骷髅王),以及上古密境都可以,刷到对应地图的等级直接去就行了。
2、你能不能打动怪是看个人属性里的攻防等级,而不是伤害,这个有区别于之前的暗黑系列游戏。你的所有配装和附魔搭配,都需要围绕攻防等级展开。游戏里有自带的属性高低箭头提示,提示的就是攻防等级,初期可以无脑堆高,一直选向上的箭头就得。
3、在装备未满级之前(20满级),任何装备都得拾取分解,中后期极度缺乏材料,这些材料会影响你升级装备速度,直接影响攻防等级,我现在全身基本13-16之间,每一级都缺白的,反而前期的蓝色不缺,就很难受。
4、每日的12个悬赏日常给的火山灰一定要早拿(好像要打一次6层以上的单人密境解锁?总之第一天玩的时候打一下在去日常就得了),火山灰可以用来升级地狱骨匣的等级,这个等级也是和攻防等级匹配。遇到不喜欢的日常可以放弃重新做。
5、荣誉点在不加入阵营的情况下,可以每天购买火山灰,加快地狱骨匣升级速度,当然不加阵营也会影响你接议会阵营的日常获取部分经验和金币,自行取舍,
6、悬赏日常可以组队做,除队长外其他人先不接,所有人都在主城后队长接了队员可以自动分享到。然后去所在地图可以分头杀怪,提升速度。
7、智力或力量这些主属性可以提升攻击力,1:5,所以6级后优先升级武器,头盔,然后才是裤子,肩和衣服。升级顺序先统一到6级触发一个附魔属性,再到11级。11级之后不建议先出1个16,会导致材料比列失衡,3附魔同系的提升太少。
8、目前封测每周有经验上限,如果第一周内一直玩,大概在37级左右会触发。经验值上限后只能拾取蓝色材料和白色装备,传奇掉落不受影响。如果想快速升级,可能需要建立多个小号,因为共享巅峰。
9、刷副本包满可以脱战点背包开个传送门直接回小城镇分解,一去一回几秒钟。
10、最快的刷传奇方式是刷骷髅王副本和世界BOSS同时进行,留意黑暗森林花(每20分钟)和圣山圣骑士(每30分钟)及马车/梦魇(每60分钟)刷新时间,在一直刷副本的时候穿插世界BOSS,会显著提高世界BOSS的传奇掉率,甚至会一下掉落2个。我大概玩了一周用这个方法(组队模式),就把法师所有的传奇萃取齐了。如果只刷世界BOSS因为单位时间内掉落黄装很少,会降低传奇掉率,根据我的个人推测,用我这个办法H1应该是15个黄左右掉1传奇(玄学)。
11、 野外打BOSS除了花需要组队以外,其他马车,圣骑,梦魇,摸一下就有掉落了。
12、打地狱骨匣Lassal至少需要攻防等级2705以上,如果没人带,可以组4人队前往,需要1个圣教带上无敌挡一次全屏大招,其他时候战斗中死了直接门口复活车轮战。如果你打Lassal速度足够快,也可以用它来刷白材料(KB?),就是很枯燥,不如H1骷髅王,4趟包满还带几格经验。
13、去任意H难度的bilifen打每3小时一次(3、6、9、12)必出传奇和6蓝材料的pvp从图书馆最左下传送过去是最快的,大概20秒内抵达战场。
14、图书馆的书组满4个人一起语音找会比较快,一人拾取队伍共享。集满5本后能开一个门进去打材料,或者召唤二个世界BOSS中的其一,给开门的人队长一个人进,其他的人的材料继续召不要跟着进,不然会浪费1个材料。,亲爱的勇士,你准备好了吗?
首先,它的系统不复杂。系统简单是很重要的东西。其实,你们去看一些经验的传世之作,几乎没有一个系统特别复杂的。
系统复杂性的最大作用是什么?一是把理解能力不够的玩家拦在门槛外,二是帮助数值更好的挖坑,然后你懂的。
菜单很干净,没有那么多花里胡哨的,所有的属性和词条都简单注明了作用,非常直观,非常高效。
主动放弃大量花里胡哨的强化突破升星觉醒系统以后,在玩家游玩的过程中,游戏系统是如何给予正确的“我变强了没有?”,以及“我怎么才能继续变强?”这样的提示的呢?
靠的就是随机性超大的怪物群、装备词缀、技能组合、以及特殊词条的怪物。
随着主线推进和等级的提升,新解锁的技能,更高级的技能等级,明显增高的伤害数值,明显增强的难度曲线和克服困难战胜敌人的感觉,都会从各种角度来暗示玩家:你变强了,你被充能了,继续玩!这种设计就非常世界级了。
更难能可贵的是,随着主线推进和等级的提升,最终交付到玩家手里的强化系统暂时也就装备栏强化,宝石镶嵌这么两个,游戏过程里给予玩家反馈的点,基本都埋在战胜随机生成的更高等级的怪物,和随机掉落的词条更强的装备上。
希望在游戏的后期以及后续开放的内容,能能够继续坚持这种简单高效的设计,让玩家每一次上线都可以明确感受到自己的战斗力更进一步。
上线时间:
暗黑破坏神不朽手游这款承载多少人回忆的ARPG游戏,带你走进庞大的破坏神世界之中。
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